Rozwój AGE
Wciąż rozwijam mój piękny silniczek, choć i tak jest on wciąż w fazie bardzo bardzo alpha :)
Na dzień dzisiejszy jego możliwości to:
#OBSŁUGA I/O
-- Sprawdzanie czy dany klawisz jest wciśnięty [keyDown]
-- Sprawdzanie czy dany klawisz został wciśnięty [keyPressed]
-- Odczytywanie pozycji, stanu przycisków oraz offsetu przesunięcia myszy.
#DŹWIĘK [ Audiere ]
-- Ładowanie i odtwarzanie dźwięków
-- Ustawienie głośności dźwięku
-- Ustawienie wysokości dźwięku
-- Jeszcze kilka innych przydatnych rzeczy ktorych nie chce mi sie wymieniać ;)
#GRAFIKA [ Direct Graphics ]
-- Ładowanie tekstur
-- Wyświetlanie sprite`ów
-- Wyświetlanie linii [ bardzo przydatne wbrew pozorom ;) ]
-- Obsługa przezroczystości plików PNG itp.
#FIZYKA
-- Wykrywanie kolizji pomiędzy 2 obiektami
W tej chwili pracuje nad modułem fizyki gdzie planuję wcisnąć mechanizm do wykrywania kolizji pomiędzy wszystkimi obiektami na ekranie oraz odpowiednie reakcje na nie.
Do grafiki w późniejszym czasie dodam jeszcze obsługę Particle Engine`a, ale do tego jeszcze sporo czasu.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz